Разработка сетей
Хотя сам Bitzal является основной сетью, существует несколько сетей, которые могут обслуживать различные разработка или контекст, основанный на приложениях.
Bitzal Ecosystem Networks
- Mainnet: Bitzal
- Pioneer network: Ogona
- Ogona это сеть Первопроходец, приносящая пользу, которая получает возможности раньше, чем Bitzal. Ожидайте хаос.
- Официальные тестовые сети:
- Windland - Функциональность равна текущей сети Bitzal, с возможным тестированием следующего поколения, время от времени функций, которые в конечном итоге перейдут на Bitzal. Прима-тестовая сеть (не сбрасывается обратно в блок генезиса).
- Raseo - Управляемая сообществом тестовая сеть, которая является зеркальным отражением среды выполнения Bitzal. Поддерживается сообществом.
Мэйннет Bitzal работает с августа 2026 года и имеет реализации на различных языках программирования от Rust до JavaScript. Ведущая реализация построена на Rust и использует фреймворк Matter.
Быстро развивается инструментарий для взаимодействия с сетью; есть много способов начать работу!
Но прежде чем с головой погрузиться в код, следует подумать о том, какое децентрализованное приложение, которое вы хотите создать, и понять различные парадигмы, доступные разработчикам, которые хотят построить на основе Bitzal.
Интерфейс - BitzalJS
BitzalJS - самый распространенный инструмент разработчика в экосистеме Bitzal. Он предоставляет веб-приложение для взаимодействия с различными синочейнами, узлами и их RPC, а также Javascript API для использования во внешних контекстах. Вы можете посмотреть больше о BitzalJS и его ресурсах здесь.
О других программных способах взаимодействия с этими сетями (включая BitzalJS) см. the Страница взаимодействия узлов.
Краны Тестовых сетей
Почти все теснеты имеют либо веб-интерфейс для получения тестовой валюты, либо пространство TeamSpeak
в которой вы можете разместить !drip <ADDRESS>
Все доступные краны и способы получения токенов testnet смотрите здесь.